AIによって根性論が消える?経営者のAIとの向き合い方
言葉はよく聞くものの、自社に導入するにはまだ敷居が高いと思われる方も多いAI。長い目で見て、経営者はAIをどう捉え、どう付き合っていくべきかまとめました。
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コロプラ社員による不適切な取引があったとの報道がありました。今回の取引は循環取引と呼ばれますが、その循環取引がなぜいけないのか、防止するにはどうすれば良いのか紹介します。
成長期で忙しい会社にとっては、作成に時間がかかるなどの理由で後回しにされがちな月次決算。しかし、そのような会社でこそ月次決算が重要なのです。重要な理由と実際に作成する際の注意事項を解説します。
平成ゲーム史における「イノベーション」を振り返る企画の第三弾。今回は破壊的イノベーションの象徴として、Wiiがプレイステーション3の販売を上回り、任天堂がゲーム機市場の首位に返り咲いた要因を考えます。
平成ゲーム史における「イノベーション」を振り返る企画の第二弾。今回は持続的イノベーションの象徴として、プレイステーションの登場やファイナルファンタジー7が市場競争に与えた影響を考えます。
平成ゲーム史における「イノベーション」を振り返る企画の第一弾。初回はゲームボーイが開拓した「携帯ゲーム機市場」の登場が与えた影響を考えます。