経営学

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コロプラ社員が不適切取引?循環取引とは?

コロプラ社員による不適切な取引があったとの報道がありました。今回の取引は循環取引と呼ばれますが、その循環取引がなぜいけないのか、防止するにはどうすれば良いのか紹介します。

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平成ゲーム史に学ぶイノベーション③Wiiによる破壊的イノベーション

平成ゲーム史における「イノベーション」を振り返る企画の第三弾。今回は破壊的イノベーションの象徴として、Wiiがプレイステーション3の販売を上回り、任天堂がゲーム機市場の首位に返り咲いた要因を考えます。

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平成ゲーム史に学ぶイノベーション②プレイステーションによる持続的イノベーションの進展

平成ゲーム史における「イノベーション」を振り返る企画の第二弾。今回は持続的イノベーションの象徴として、プレイステーションの登場やファイナルファンタジー7が市場競争に与えた影響を考えます。

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平成ゲーム史に学ぶイノベーション①ゲームボーイが作った「携帯ゲーム機市場」

平成ゲーム史における「イノベーション」を振り返る企画の第一弾。初回はゲームボーイが開拓した「携帯ゲーム機市場」の登場が与えた影響を考えます。

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