経営学平成ゲーム史に学ぶイノベーション③Wiiによる破壊的イノベーション平成ゲーム史における「イノベーション」を振り返る企画の第三弾。今回は破壊的イノベーションの象徴として、Wiiがプレイステーション3の販売を上回り、任天堂がゲーム機市場の首位に返り咲いた要因を考えます。経営学
経営学平成ゲーム史に学ぶイノベーション②プレイステーションによる持続的イノベーションの進展平成ゲーム史における「イノベーション」を振り返る企画の第二弾。今回は持続的イノベーションの象徴として、プレイステーションの登場やファイナルファンタジー7が市場競争に与えた影響を考えます。経営学